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rtx3080显卡系默认矿?英伟达RTX 3080矿卡评测

83次浏览     发布时间:2024-02-23 19:44:29     编辑: Wallace显卡日报

【矿卡评测第19期】矿难已经过去3个月了,我最近捡了二十几张矿卡,每张都写评测,供大家参考。

今天测试的是RTX 3080矿渣,废话不多说,下面是评测正文:

1 概述
  1.1 外观
  1.2 基本参数
  1.3 测试平台
2 基准测试
3 烤机测试
4 游戏性能测试
5 总结

1 概述

1.1 外观

正面看上去比较紧凑,棱角分明,外形硬朗。散热采用七根6mm热管+镀镍铜底,在非公RTX 3080中属于中等散热水平。

背面采用金属背板,并且带有RGB灯条和显存散热垫。背板较厚,具有足够的抗弯强度。

1.2 基本参数

基本参数可以参考GPU-z读取数据,我大概讲讲关键部分:

核心参数:核心基础频率1440 MHz / Boost频率1770 MHz / 流处理单元8704颗 / 光栅单元272颗 / 纹理单元96颗;

显存参数:镁光10GB GDDR 6X / 位宽320 bit / 基础频率1188 MHz;

1.3 测试平台

测试平台照片拍得有一点歪了,下次改正:

配置详情:
—GPU:索泰AMP RTX 3080
-CPU:AMD R7 5800X
-主板:华硕 ROG B550XE
-散热:海盗船H150i pro
-内存:科赋雷霆 3200Mhz 2×8G套条@3600MHz
-固态硬盘:东芝 铠侠 RD20 500GB
-机械硬盘:东芝P300
-电源:振华HG850
-机箱:追风者515PTG

不少配件都是我1~2.5年前买的,其中追风者515PTG机箱已经停产了,其他配件参考价格:

2 基准测试

3Dmark是目前比较权威测显卡测试软件,很多“显卡天梯图”的排名结果实际上是参考3D Mark的跑分得到的。这次主要测试的有Time Spy、Fire Strike、Port Royal三个项目。

Time Spy测试的是显卡的DirectX 12性能,其中RTX 3080显卡得分为17277。

参考竞品得分:RX 6800显卡得分为15960,RX6800XT显卡得分为19448。

Fire Strike测试的是显卡的DirectX 11性能,显卡得分为42680。

参考竞品得分:RX 6800显卡得分为44067,RX 6800XT显卡得分为53461。

Port Royal测试的是显卡的光追性能,显卡得分为11333。

参考竞品得分:RX 6800显卡得分为7670,RX 6800XT显卡得分为9377。

小结一下3DMark基准测试情况:

DirectX 12性能上,RTX3080介于RX 6800和RX 6800XT之间,比RX 6800强8.25%,比RX 6800XT弱11.2%。

DirectX 11性能上,RTX3080比RX 6800和RX 6800XT都弱,比RX 6800弱3.15%,比RX 6800XT弱20.2%。

光追性能上,RTX3080比RX 6800和RX 6800XT都要强,比RX 6800强47.7%,比RX 6800XT强20.8%。

但是单一的基准测试并不能代表实际游戏能力,况且目前多数游戏还是对N卡优化更好一点点,后面会进一步测试。

3 烤机测试

烤机采用显卡压力测试软件Furmark,俗称烤甜甜圈,单烤10分钟核心温度70°C,显存90°C,整卡功耗341w:

4 游戏测试

这次一共测试了11款游戏,分别是:

  • 1 赛博朋克2077
  • 2 刺客信条 英灵殿
  • 3 刺客信条 奥德赛
  • 4 堡垒之夜
  • 5 全面战争 三国
  • 6 荒野大镖客 救赎2
  • 7 极限竞速地平线4
  • 8 古墓丽影 暗影
  • 9 孤岛惊魂5
  • 10 地铁离去
  • 11 彩虹六号 围攻

画质设置为极高/最高,分别在1440p分辨率测试1440p即我们平时说的2k分辨率,评测结果如下:

1 赛博朋克2077:这个游戏支持DLSS 2.0和光线追踪,在不开光追不开DLSS的情况下,测得的平均帧数是88帧。而在开启DLSS性能档之后,帧数能到149帧。

2 刺客信条 英灵殿:这个游戏既不支持DLSS也不支持光线追踪,benchmark测试得到的平均帧数为79帧。

3 刺客信条 奥德赛:这个游戏既不支持DLSS也不支持光线追踪,benchmark测试得到的平均帧数为80帧。

4 堡垒之夜:这个游戏支持DLSS 2.0和光线追踪,在不开光追不开DLSS的情况下,测得的平均帧数是142帧。而在开启DLSS性能档之后,帧数能到219帧。

5 全面战争 三国:即时战略游戏,其实帧数不是太重要,Battle Benchmark的结果为90.8帧。

6 荒野大镖客 救赎2:支持DLSS但好像没有光追,在没开启DLSS的时候跑游戏自带benchmark平均帧数为91.8帧。

7 极限竞速地平线4:赛车游戏我玩得比较少,系统自动测试结果为平均帧184;

8 古墓丽影 暗影:古墓丽影改图形API为Dx12帧数提升很大,平均146帧。

9 孤岛惊魂5:平均帧131帧,Benchmark里面部分场景显卡负载跑不满。

10 地铁离去:Extreme模式下平均帧为57.06,针叶林Benchmark堪称显卡杀手。

11 彩虹六号 围攻:育碧家的网游,平均帧轻轻松松386,但是我的显示器只有144Hz,对这个帧数感知不是很强。

总结下帧数情况如下:

由数据可见,RTX3080在2k分辨率下打游戏,完全可以无脑把画质拉最高,没什么顾虑。况且我这个数据还没有算进去开启DLSS 2.0之后的帧数,实测赛博朋克2077开启DLSS 2.0之后,帧数达到149,提升幅度达到69%;而堡垒之夜开启DLSS 2.0之后达到219帧,提升幅度达到54%。

5 小结

RTX 3080是一张可以在2k分辨率下无脑拉满画质的显卡,目前任何游戏都不用担心带不了。RTX 3080对标AMD阵营的RX 6800XT,很多知友纠结应该选哪张,我的对比测试结果如下:

由测试结果可知,在11款测试游戏中,A卡赢了4款而N卡赢了7款,但是差距都非常小,除了刺客信条英灵殿这款对A卡神优化的游戏。

考虑到A卡超频空间挺大,折腾党可以拉频率到2400 MHz以上,会有5%~10%的帧数提升。

N卡虽然超频空间有限,不过好在还有DLSS 2.0加持,比A卡FSR给力得多,帧数普遍能增加40%。但前提是游戏得支持DLSS 2.0技术,目前支持DLSS的游戏有数十款,如果你玩这部分游戏还是得考虑N卡:

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