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1065显卡功耗 ,是黄岛主优秀,还是苏大妈给力?你猜猜

100次浏览     发布时间:2024-12-23 09:31:06     编辑: 互联网号角


又到了一年一度的五一长假,不知道今年会是什么安排,毕竟前段时间的事件,让我国的经济有了一定程度的下滑。不过生活还要继续,困难终会克服的,每年五一是个旅游黄金周,不过今年的趋势大家知道,还是老老实实呆在家里最安全,玩游戏成为我们最佳的选择。玩家们这个时间应该想趁机给自己的游戏装备更新换代,让游戏更加流畅一些。当然,目前选择入门级显卡的玩家还是大有所在,毕竟不是每个人都是游戏发烧友。最近在群里看到不少玩家对英伟达的GTX1650 SUPER和AMD的RX 5500XT非常感兴趣,于是特意找来了两款显卡进行一个简单性能对比测试,希望对大家有用。首先要说的是这两款显卡都是1080P级别的甜品卡,2K游戏分辨率爱好者不用考虑,因为这两款显卡带不动,哈哈!

颜值对比:

败家之眼的颜值是一直在线的,而黑狼RX5500XT同样出色,可以说在外观设计上不分伯仲。正面都是双风扇设计,至于散热系统这里就不过多地的介绍了, 总而言之,既然可以上市销售,那么前期的测试工作一定完成,而且产品也一定符合上市标准。

两款显卡都有背板设计,优点既可以帮助散热,又可以保护PCB不会变形,这个可以说是一举两得的事情。

从外观就可以看出两个显卡的特点,ROG GTX1650 Super依然是走能耗比路线,PCB板不长,适合小机箱或者ITX机箱使用。而AMD的RX5500XT属于标准长度,比较适合中塔机箱。在厚度方面条它们差不多,毕竟游戏显卡散热是关键,很大一部分厚度给了散热系统。

接口方面,ROG STRIX GTX1650 Super提供了两个HDMI 2.0接口以及两个DP 1.4接口,数字信号分辨率可达:7680x4320。RX5500XT接口有3DP+1HDMI,这些接口完全满足玩家的需求,双屏还是三屏,妥妥的!

ROG STRIX GTX1650 super采用的是双8mm热管+双风扇的方案,搭配华硕的DirectCUII铜管直触技术,通过直触的热管迅速带到铝片,然后通过风扇快速的散热,这一套成熟的散热系统优点就是散热效率高,而且噪音低。RX 5500XT采用的是四热管散热,搭配的是100mm直径11叶大风扇,对散热这一块也非常得注重,当然效果同样十分的出色。此外ROG STRIX GTX1650 super采用6P供电,RX 5500XT采用8P供电,难道是在暗示5500XT功耗会高一些。

装机看效果:

最近这款安钛克冰钻120很受玩机的喜爱。原因很简单,第一:支持显卡竖装,这样可以为显卡散热提供很好的辅助,有利于空气流动。第二:自带显卡支架,如果你喜欢横装显卡,机箱自带的显卡支架方便使用,还为你节省一部分资金。第三:大侧透,正面和侧面全是侧透面板,如果你喜欢光污染那么这款机箱一定适合你,如果你全套使用的ROG那么联动灯效会让你爱不释手的。此外这款机箱扩展能力还非常的强,分体水冷,多加硬盘位,这些都没有问题。如果你购买的是反向风扇,放在底部那么效果会更加的出色。

点亮后的效果,ROG的灯光是出了名的,而5500XT早灯光方面就有点不占优势了。因为是竖装显卡,ROG背面的败家之眼大家就看不到了,不过没有关心,如果你喜欢哪个大眼睛,可以横装显卡。

测试平台环境一览

本次测试平台搭建上不进行太多赘述,综合显卡中端定位,笔者所选择的其他部件也没有一味地追求昂贵,而是按照真实的使用场景选择了同样高性价比的产品。此外,由于两家显卡的架构不一样,不能直接通过流处理器的数量进行对比。这里只是简单的罗列出显卡的具体信息。对于效果如何,还是要看具体的跑分和游戏测试。

理论性能测试:

关于显卡的理论性能测试,这里以3DMark为主,进行《Fire Strike》与《Time Spy》两个经典系列的全部测试。

在主要集中在以DirectX 12为基准的Time Spy、Time Spy Extreme上,两款显卡旗鼓相当,5500XT跑分5045和2275,GTX1650super跑分5203和2281,它们之间的距离真的很小。

而主要集中在以DirectX 11为基准的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra上,5500XT优势有一些优势。不过两款显卡之间的差距如何,并没有很大!

10款热门游戏实际性能测试:不同游戏两款显卡各有千秋

针对于RX 5500 XT与GTX 1650 Super的实际游戏性能,笔者选择了几款游戏进行测试。测试游戏从3A大作到热门电竞基本雨露均沾。由于两款显卡的定位本身,基本上是专门服务于1080P分辨率游戏的“甜品”存在,而购买这个价位显卡的各位玩家更看重性价比,更喜欢将钱花在刀刃上,我们的游戏测试环节均将分辨率设定在了1080P的场景,目的是看看两款显卡在真实使用场景下的表现。

游戏1:《绝地求生》

绝地求生这款游戏相信大家一定很熟悉了,也是本人目前最喜欢的一款游戏。这是一款电竞类别的网游,目前没有加速器根本没有办法流畅的运行,所以受到服务器以及延迟各种因素影响比较大,测试结果也只能给一个大家一个参考值。特效开高极高,1650Super在1080p分辨率下面的帧数是100-120幅度,用游戏加加最后给出的平均值为105PFS,流畅的运行游戏是完全没有问题的。

5500XT也是这个100-120幅度之间浮动,不过最后游戏加加给出的平均值为103FPS。两者之间的相差确实不大。

游戏2:《剑侠情缘3OL》

剑网3,1080P分辨率,超高特效设定下,1650super是50-67帧,5500XT的浮动性比较大一点45-65左右,最后游戏加加给出的平均值1650super为59帧,5500XT为57帧,相差不大。

游戏3:《天涯明月刀》

天涯明月刀,1080P分辨率,超高特效设定下,1650super是50-65帧浮动,5500XT和1650super依旧差不很多。最后通过游戏加加给出的平均帧数1650super为55帧,5500XT为57帧。可以说在极高的画质下这两款显卡表现几乎是一样的。不过问题依旧是5500XT跳帧比较严重。

游戏4:《无限法则》

这款依旧是网络游戏,也是电竞类别的网游,加速器依旧少不了,测试结果还是一个参考值。5500XT在1080P分辨率下面的帧数是140-165幅度,遇到复杂的场景会跌破140帧。1650Super是125-150幅度。最后游戏加加给出的平局帧数1650Super为140帧,5500XT为148帧,依旧两者相差不大。

游戏5:《古墓丽影:暗影》

在DX12的环境下1650super的优势显露出来了,或许就和大家说的那样,游戏厂商比较重视N卡的优化,在这款游戏跑分测试中1650super和5500xt分别是75帧和57帧,1650super胜出,差距在十多帧以上。

游戏6: 《刺客信条:奥德赛》

用自带的测试场景测试性能,画面为城镇中,而且还是使用老鹰在天上俯视下面的城镇,那么可见的纹理会很多,显卡的负载也会增加。为了可以流畅的运行,通过1080P分辨率低特效测试,来看看最后的结果。5500xt在1080P分辨率下平均为72帧,1650super为95帧,两者之间相差20帧,我觉得这不是硬件的问题,还是驱动优化的,两款显卡真正的实力不会差这么大的。

通过游戏测试可以说这两款显卡互有输赢,主要是因为有的游戏支持DX11有的是DX12,当然即便是赢的一方差距也不是很大,毕竟他们的售价和定位摆在那里。不过对于一些网络射击游戏来说1650super显然要比5500xt更加出色一些。这其中有硬件的关系,当然也有游戏厂家喜欢重点优化N卡的原因。游戏测试完了接下来测试一些散热和功耗,看看这两款显卡具体的表现。

Furmark压力测试:功耗与发热量均控制出色

ROG STRIX GTX1650 super的温度,正常满载状态下为60°,身居北方室内,机箱没有安装侧面板。此外显卡的功耗为108W左右浮动,频率达到了1920MHz。不过这个温度确实低的可以,看来ROG的散热系统还是很不错的。

在使用Furmark烤机后,RX 5500 XT 频率达到了1737MHz,温度达到了83℃。功耗为120W左右浮动,也比GTX1650 super多出15W左右。看来A卡在散热上还是要多努力一些。

由此可见温度控制方面两款显卡还是还是1650super出色一些。更好的散热设计保证了显卡运行温度更低,能够在高负荷的情况下使设备稳定运行。

另外,两款显卡在烤机过程中,功耗均么有超过120W功耗控制的比较妥当。兼顾节能与发热控制的同时,对电源的要求也没有那么矫情,做到了中端显卡该有的实用、省心。

结语

最后总结一下测试结果,在同一平台下,3DMark的系列测试中,两款显卡表现旗鼓相当,不分伯仲。

热门游戏实测环节,RX 5500 XT与GTX 1065 super两款显卡各有千秋,在不同游戏的表现上各有优势。RTX 2060在《刺客信条8:奥德赛》、《地铁:离去》等游戏表现上略胜一筹,RX 5600 XT则在《CS:GO》、《荒野大镖客2》、《APEX英雄》、《GTA5》等游戏的表现上优势更加明显些。

压力测试环节,在使用Furmark烤机后,RX 5500 XT与GTX 1065 super两款显卡温度分别控制在了83℃与60℃,功耗均稳定维持在120W左右,都是中端显卡该有的水平,当然5500XT还是稍微热了一点。

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