2024-02-09
719次浏览 发布时间:2023-12-19 21:34:27 编辑: 爱分享的龍
CPU 是 PC 的大脑,其性能对程序加载速度及运行的平稳程度有很大影响。
然而,测量处理器性能的指标有好几种。
而时钟速度(也即“时钟速率”或“频率”)是其中最重要的。
如果您想知道如何检查时钟速度,请单击“开始”菜单(或单击 Windows键)并键入“系统信息”。
您的 CPU 型号名称和时钟速度将在“处理器”下面列出。
通常,时钟速度越高,CPU 运行速度越快。但是,许多其他的因素也会起作用。
CPU 每秒要处理来自不同程序的众多指令(如算术等低级计算)。
时钟速度则测量 CPU 每秒执行的周期数,以 GHz(千兆赫)为单位。
从技术上讲,“周期”是由内部振荡器同步的脉冲,但就我们的目的而言,它们是帮助理解 CPU 速度的基本单位。
在每个周期中,处理器内数十亿个晶体管会打开和关闭。
如上所示,频率是指在给定时间内执行更多操作
时钟速度为 3.2 GHz 的 CPU 每秒执行 32 亿个周期。(较早的 CPU 的速度以兆赫计算,或每秒几百万个周期。)
有时,多个指令可在一个时钟周期内完成;而在其他情况下,一条指令可能需要多个时钟周期来处理。
由于不同的 CPU 设计处理指令的方式不同,所以最好比较同一品牌和同一代 CPU 的时钟速度。
例如,5 年前时钟速度更高的 CPU,其性能可能还不如时钟速度更低的新 CPU,因为新架构可以更高效地处理指令。
英特尔X 系列处理器的性能可能优于时钟速度更高的 K 系列处理器,因为它可以在更多的内核之间分配任务,并具有更大的 CPU 缓存。
但是,在同一代 CPU 中,在许多应用方面,时钟速度较高的处理器通常优于时钟速度较低的处理器。
因此,请务必对同一品牌和同一代系的处理器进行比较。
在多核 CPU 出现之前,时钟速度被视为比较单核处理器的重要指标。
如今,它与内核数、CPU 缓存和功耗一起都是要考虑的因素。
时钟速度对单个游戏的影响取决于游戏的引擎和创建游戏的工具。
像 Tom’s Hardware这样的基准测试站点发现,一些游戏引擎,比如《孤岛惊魂:原始杀戮》 的 Dunia,较之多线程,能从强大的单线程性能获益更多。
另一方面,许多较新的 AAA 游戏,特别是在多线程友好的引擎(如 Unreal Engine 4)中,可以受益于更多的内核和更高的时钟速度。
要评估特定游戏引擎中的 CPU 性能,特定的基准测试是最佳方式,但时钟速度是评定产品系列中各款处理器相对性能的一个较好的通用指标。
英特尔 CPU 规格中列出了最大睿频和处理器基本频率。
处理器基本频率是指 CPU 的正常运行速度,而最大睿频是指处理器采用英特尔 睿频加速技术后可以达到的最高速度。
英特尔 睿频加速技术是一款可以显著提高时钟速度的工具,用以处理繁重的工作负载。
它不需要用户进行任何安装或配置。该技术会判断处理器的热余量以及使用的内核数量,然后将时钟速度提高到最高安全级别。
对游戏来说,哪个数字更重要? 当然是睿频。如果有足够的冷却,这就是在大多数CPU 密集型游戏中,处理繁重的工作负载(如在城市中穿梭,或在战略游戏中计算敌人回合的 AI 行为)时 CPU 的运行速度。
“超频”这一术语,是指为了提升处理能力而加快 CPU 的时钟速度。
名称中带“K”的英特尔 CPU 都有一个未锁定的“倍增系数”,当它们与支持超频的主板芯片组配合使用时,即可轻松超频。
超频可以提升 FPS,对于最新的英特尔酷睿 i9-9900K 处理器这样的高端 CPU 来说亦是如此。
CPU 倍增系数(有时称为“CPU 倍频”)乘以 CPU 基本时钟速度(或 BCLK),可以得到处理器的时钟速度。
例如,CPU 倍增系数为 46,基本时钟速度为 100 MHz,则时钟速度为 4.6GHz。
(请注意,系统 BIOS 设置中的 BCLK 与英特尔规格中提及的“处理器基本频率”不同,后者是指英特尔睿频技术未激活时的总 CPU 时钟速度。)
对于超频者来说,只调整 CPU 倍增系数比更改 BCLK 更简单,因为更改 BCLK 会同时影响多个组件,导致不稳定。
CPU 时钟速度是处理器性能的良好指标。
尽管众所周知,视频编辑和直播等应用程序依赖于多核性能,但许多新的视频游戏的基准测试仍显示,在使用时钟速度最高的 CPU 时表现最佳。